Ludificación
La Ludificación consiste en aplicar técnicas o dinámicas propias del juego a actividades o entornos no recreativos para potenciar la motivación y la participación, o facilitar el aprendizaje y la consecución de objetivos.
Elementos comunes a este tipo de técnicas o dinámicas son:
Puntos: Recompensas numéricas por completar tareas.
Niveles: Indicadores de progreso o dominio.
Medallas o insignias: Reconocimientos visibles por logros específicos.
Tablas de clasificación: Rankings que fomentan la competencia entre usuarios.
Retos y misiones: Objetivos claros y alcanzables para mantener el interés.
Narrativa: Incorporar historias que enriquezcan la experiencia.
La Universidad de Huelva, en su apuesta por incorporar estas nuevas técnicas innovadoras, pone a disposición de la comunidad universitaria una serie de herramientas que facilitan su uso en el ámbito universitario. A continuación, podrá acceder a la documentación de algunas de estas aplicaciones.